相信作为设计师,都经历过大大小小的设计评审!无论是上RTX还是发邮件过,或是邀请关键人到一个有投影仪的会议室,亦或是在自己位置上当面…总之这些只算是设计评审的几种不同形式,且评审发起人必然是设计师! 评审过程中我们经常会遇到一些问题,先来看看国外的几张图片:
通常来说,人们会理所当然的认为触屏设备要比几十年的电脑鼠标和键盘直观的多。用户与触屏直接交互,缩小了用户行为与软件响应之间的距离。然而,在移动设备上——尤其是在智能手机上——打字是一件相当恐怖的事情。因为那既慢,又痛苦,而且容易出错。 最明显的原因是键盘字符的
消费者在意的是,自己付出的行动是否有反馈,而完全不在意你在他没找你的时候做了些什么。以前,品牌用“知道 –> 购买 –> 忠实”的方向运作,花很多钱让更多人知道,然后让他们买进而成为忠实用户。而新的逻辑是,在社交媒体上,每个人都是代言人,品牌传播按
且视他人这疑目如盏盏鬼火,大胆的去走你的夜路。
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