我们在做产品或者谈论产品的时候,不可避免的一个话题就是用户体验,它给我们的感觉既真实又虚幻,既主观又客观。我们说我们重视用户体验,但突然发 现大家 都在谈论用户体验,就像曾经谈论“人人都是产品经理”一样。很多人都误解了用户体验的真正含义,甚至把它作为说辞来评判
用户体验V
用户体验的4要素(part 1) 很多人把用户体验和易用性这两个术语混为一谈,然而,易用性被越来越多的用于用户完成某项预定任务的难易程度,它往往与可用性测试联系在一起。因此, 许多人认为在设计中提升产品易用性是一项重要策略。相比较而言,用户体验的专业人士所说的
【Cook
2014-7-17 Cookie晚报(平凡之路) 晚报咸鱼:我曾经跨过山和大海,也穿过人山人海,我曾经拥有着的一切,转眼都飘散如烟,我曾经失落失望失掉所有方向直到看见平凡才是唯一的答案 1、独家猛料!阿里巴巴收购魅族40%股权 评:阿里是用不同的手段来拼命占领
Mater
谷歌Material Design设计语言出来后,谷歌发布了设计规范,用最简单的语言表达了Material Design的本质:其目的在于统一谷歌多种平台下的用户体验。一致化的设计能够提升整体体验,让用户可以更简单、更直观的进行交互。 不仅仅是设计 Googl
让用户控制
你是如何平衡你给与用户的创造自由、产品可用性与灵活性的? 我们设计师一直有个疑惑,就是如何把创造权交给普通用户。这里有两个原因。其中一个很明显:我们是知道设计和可用性原理的一群人,无论是通过学习还是天生的,我们知道怎么样才能让事物感觉上和看起来是对的。 另外一
在同一片天空下,只是想想就觉得狠幸福。
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