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很多设计师只想去“设计”,“管好这一亩三分地,其他与我无关” 视觉设计师喜欢反复熟练各种工具、沉溺于光影之间。喜欢摄影、漫画,不放过生活中的每个瞬间,希望能够找到设计的灵感。 而交互设计师却喜欢玩各种移动设备、用思维导图整理思路,用Omnigraffle制作流
上个月苹果发布了最新操作系统OSX Yosemite 的预览版,界面的视觉设计与iOS7的设计语言更加接近了。那些熟悉的模糊背景和半透明材质被添加到UI中,更加的简洁漂亮的界面布局,和全新的图标和字体也都出现新版的系统中。 Yosemite的变化是可喜的。我打
前言: 做搜搜这些年一直沉浸于重点工作中的项目,除了定时写项目总结与培训。都快忘记写文章很抱歉。这次终于有了重新学习机会,2014年应该多写。 长久一来也是思考如何让我们每天面对的工作内容更直观价值体现与量化。 做为搜索交互设计师。更正,做为搜索用户体验设计师
早报导语 作为产品经理的你,是否在天天面对着各种同时的吐槽和投诉呢?小编以前做产品的时候,就会经常面对这样的问题。那时的小编不知道怎么去很好的跟他们进行沟通,所以就出现了很多很多的问题,现在小编不做产品了,突然感觉浑身轻松啊。小编今天就为大家带了一篇关于产品经
Google在IO 2014上推出了新的设计语言Material Design。后者以现实世界的纸墨为隐喻,强调了阴影和层次,用动画效果代表现实的力反馈,试图把物理世界的规则带回电子界面。 从Android到衍生的Android Wear、Auto和TV,Mlink type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r
[摘要]从高调发布到众人讨伐,锤子手机经历大起大落。一起回顾下锤子这两年的决策得失。 最近几天,锤子的新闻不少,可惜正面的不多。今天一个手机质量问题,明天一个方舟子黑材料,后天一个神补刀。 从高调炒作到四面楚歌,锤子手机虽然历史很短,但是大起大落的过山车颇为刺