产品方法论之:菜鸟做加法,高手做减法! | 雨云科技有限公司

产品方法论之:菜鸟做加法,高手

产品设计, 加减法,

大道至简的道理人人都懂,但是具体落地时很多人收不住,甚至把简单的事情搞复杂,错误认为多个功能结合才形成壁垒、或者组合拳的力度更大。更有甚者,为了做功能而做功能,比如大公司养的产品团队,总得有点儿事儿干、不能闲着吧?(对不起,嘴太黑了)很多时候做的东西走进了小众
明月出天山,苍茫云海间。

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产品方法论之:菜-邪不干正

一个号称千万用户的公司,靠投资的钱度过了两三年,接着开始用用户变现的时候,结果傻眼了,收入只有几万块,于是大家都傻了。这个是什么问题?估计很多人不知道,有的人说的是变现的方式问题,有的人说是策略问题,其实最根本的还是用户问题。 这种问题的出现,有一个很明显的原

攀蟾

什么是用户?估计90%人不知道 | 雨云科技有限公司

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排行榜相关知识 | 雨云科技有限公司

内容分发类的产品,一般都会有排行榜单,比如我们常见的下载排行榜,热门排行版和热播排行榜。以app分发应用来说。 当前常见的一些排行榜类型: 1、(累计)排行榜 如果笼统的说排行榜,一般指累计排行榜,一段时间内累计下载或安装的应用排行。这个榜单能够很好的反映出用

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回归用户体验:Google IO大会最值得关注的七大亮点 | 雨云科技有限公司

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一个新交互点被砍死的记录 | 雨云科技有限公司

本文只是个人工作中遇到问题的碎碎念记录,未经完整梳理。 背景 最近在做一款本地生活服务类的产品,目标是为用户提供本地生活服务,如餐饮娱乐等; 发现问题:必须移动手掌才能触摸到上部的功能。 大部分APP上,单手使用时要操作最顶端的功能,如搜索,账户信息等,必须移

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【人人圆桌】16期招募:UGC产品如何产生内容 | 雨云科技有限公司

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