《信息架构中的常见模型》是整个“web交互设计方法”中的一部分: 本期的内容目的是分享和总结信息架构中一部分基本的交互模型。信息架构需要考虑内容和功能的建构,首先需要考虑怎样组织内容和功能的关系,也就是切分内容,如何把一些动作和对象跟主题顺畅的结合起来;第二步
商业周刊:
导读:最新一期美国《商业周刊》撰文,对谷歌界面的改版流程和背后的故事进行了介绍。 以下为文章全文: 第8次改版 每天都有2.68亿人使用谷歌来搜索信息。每当用户输入搜索请求后,谷歌的软件便会给出最相关的链接。虽然后台运算非常复杂,但整个查询过程却非常简单,也难
关于“双向
近期看了很多人研究”network”和“networking”,自己研究了一些社会网络科学方面的东西,对于目前社区及SNS类网站中,双向与单向关系的区别,这里我想表述一下我对此的理解,想用一些nodes图来表达。(画得比较简单,没我想象能表达清楚,
尼尔森:关
著名的用户体验和易用性咨询机构尼尔森诺曼集团最近发布了他们对iPad易用性所做的测试报告,结果并不令人乐观。报告指出目前的iPad软件在用户介面的统一性和设计理念上有重大缺陷,这也进一步让人思考:被戏称为「大号iPhone」的iPad,究竟对介面设计和交互设计
绝大多数人
题目的缩写就是“支付步骤会拦住绝大多数用户,一般依靠增加人力和物流成本去缓解”。这篇的目的是换个角度写点解决思路。 当被问及,电子商务如何解决支付问题,回答大致是这样的: 1、普通的:大概是多做几个银行的网银功能吧 2、支付这行的:选取第三方支付提供商(顺便说
此情无计可消除。才下眉头,却上心头。
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