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我们通常将App设计和Web设计看作两个完全不同的领域。 由于Web App的出现,彼此之间的界限似乎变得模糊了,不过我们依旧尝试对比App设计和Web设计。即使是同时工作于这两方面的设计师也常常将它们区别对待。 其实这两方面可以互通互补。每类设计都有自己的优
App设计VS Web设计:互相学习到了什么 | 雨云科技有限公司
你要做个可爱的姑娘,不烦世事,满心欢喜。
手机QQ浏览器Logo设计 | 雨云科技有限公司
人生是各种不同的变故
Android 4.0平台交互简析 | 雨云科技有限公司
可是你呢,你知道洪流会流向哪个方向,你知道下一个码头已经有人在等你。
“用户需求”这个概念是个有害的? | 雨云科技有限公司
“如果我问我的用户,他们只会说要一匹更快的马。”—亨利•福特(Henry•Ford,1863—1947),美国汽车工程师与企业家,福特汽车公司的建立者。 “用户需求”这一概念并不是某个人特意造出来的词,“用户”和“需求”这两个词字面上的意思都很好懂,组合在一起
9个移动网站优化的最佳实践 | 雨云科技有限公司
文来自@YvaineSo的投稿,非常感谢。 你的网站是否也有一大群匆匆忙忙的只用手机上网的用户在访问呢?设计第一个移动网站的时候,你很可能限于困惑中。当然这是很好理解的——移动网站完全不同于传统的网站。正因为如此,在你开始动手设计前最好记住一些优秀的实践案例。
论迭代式的产品开发方法 | 雨云科技有限公司
对基础构思的完善和原型化 一款游戏从创意到开发,抽象来看可以分为两大阶段:基础构思的阶段,和迭代开发的阶段。任何游戏在最早的时候都只是一个或者一组零散而不确定的构想,策划人员将这组构想加以整理,抽取其中相互联系的规则组成核心规则集,这就是产品最初的框架。譬如说
