杂谈产品灰度上线的研发模式 |


传统的产品研发模式大致可以分为:产品调研-架构评估-产品启动-需求分析-产品设计-产品开发-产品发布七大阶段。本人在公司经历过大大小小的项目数以百计,发觉这些阶段一直以来都是以一条直线的形式串行着:从产品调研到产品发布,总是一拖到底。这样的做法对于范围比较大,


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独坐犹过午,同吟不到西。——《中秋夜寄友生》陆龟蒙

比翼连枝-杂谈产品灰度上线

杂谈产品灰度上线的研

让用户萌上你的游戏 | 雨云科技有限公司

前段时间笔者参与一款IOS游戏的开发,体验了不少游戏。鉴于本人天性爱好萌物(注:“萌物”指令人热血沸腾、心生怜惜的可爱事物),为大家推荐几款设计得颇有特色的萌系游戏,看看他们如何抓住用户的心。 迷你农场 TinyFarm 这是一款饲养动物为主的农场经营类游戏,

Android手机应用程序界面设计指南系列(1)——引言 | 雨云科技有限公司

  大概在2009年中,我有幸加入了公司的移动应用项目,开始前必然是恶补各类手机平台的相关知识,以帮助设计能正确进行。当中就包括了Android。 设计某一个手机平台的应用程序界面时,设计师通常先是了解平台的特性、控件以及界面布局规范。然而我们发现A

Android手机应用程序界面设计指南系列(2)——认识Android手机 | 雨云科技有限公司

Android是谁? Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称。该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。 An

上兵伐谋-即使你听不清我也还是想把温柔唱

杂谈产品灰度上线的研

原来超人是这样死的,天气太冷了,飞着飞着被冷死了。

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Android手机应用程序界面设计指

在上一章,我们介绍了各种各样的Android手机的主要硬件配置,以及部分厂商应对个性化策略而为的手机平台界面定制情况。通过上一章,可以帮助了解你的应用程序在不同厂商的Android的手机下将如何工作。 本章,我们的焦点慢慢由手机的外部特征转入平台界面。将会讲到

嘤_羊驼

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