社交游戏营销:快速崛起的营销新贵 | 雨云科技有限公司

鸿篇巨制 社交游戏营销:快速崛起的

社交游戏,

(发表于11月刊《成功营销》:“大品牌爱上社交游戏”,成文于9月) 当下,风光无限的不只有社交网络,还有社交游戏。从快餐品牌麦当劳到软件巨头微软,从汽车厂商本田到连锁便利店7-11,全球各大品牌纷纷将目光投射其中,觊觎这块正在不断扩张版图的营销沃土。社交游戏兼

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为什么选择我们?

当前互联网产品的发展日新月异,从业者在不断地深挖产品的方方面面,这些工作足以使产品的质量非常优秀,但为什么有时却得不到广大用户的认可呢? 从服务设计的角度来分析,我们也许可以得到答案。服务设计不仅追求更为完善产品设计,也要求设计人员具备大局观、统筹力、创造力和

鸿篇巨制

有这样一种幸福

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有生活的时候就有幸福。

燃膏继晷

未经允许 擅自特别喜欢你

为移动而设计,第一部分:

译者注:本文从设计人员的角度出发,提出了移动端设计与传统桌面端设计的不同之处,同时归纳总结并比较了多种主流的设计模式和信息架构,旨在帮助设计、产品、开发相关人员更好的思考移动端设计。分享给大家,希望有所帮助和启发。   英文原文: http:www.uxblink type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=ro

ebay改版体验分享 |

不久前,eBay宣布发布新版(www.eBay.comfeed),引发了外界的关注,在此分享一下关于新ebay的种种体验:) 新ebay——满足第四类用户需求  Jakob Nielson在 E-Commerce Usability 中,归纳了电子商务网站必link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r

专题设计技巧分享 | 雨

先以CP设计的的这个奥运专题为例分析专题设计中常遇到的一些问题。 这个页面存在的问题很多,我们来一个个分析。 首先第一个问题首屏高度: 分析一下常见分辨率及浏览器下高度数据: 在window XP常见分辨率1024×768下我们除掉任务栏,浏览器菜单栏以及状态

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朝生暮死

对面走过来一个人,撞上了叫做爱情;对面开过来一辆车,撞上了叫做车祸。可惜车与车总是撞,人与人却总是让。

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