Mac & Cheese把推文-不喜欢现在的工作状态,太繁忙了,连上厕所的时间都觉得浪费时间
接近年底,到了清算的时候,业内真是热闹,腾讯也不甘落后,微信这一承载着企鹅帝国未来的产品,也动作不少,其中与财付通结合的动作,吸引了不少眼球。 官方的说法是:“财付通总经理赖智明披露,微信+财付通将创造出崭新的微生活支付理念。财付通将依托微信有针对性地开发出各
昨天周鸿祎在微博分享了一篇点评《遗失的乔布斯访谈》的文章,摘自乔布斯在1995年的一个纪录片,讲了他对团队、人才、产品、流程等看法。心有戚戚焉。文中提到的几点感同身受,整理如下。 1. 会制造噪音的团队,才会磨出美丽的石头。 乔布斯在1995年的那次采访提到这
摘要:在本文为大家描述了产品设计“九步法”,主要框架来源于几个从无到有设计了亿级用户产品的人。“九步法”是为泛互联网产品而写的,适用于大型产品,也适用于产品中的新功能。使用方法是PM在产品设计时,对以下九个问题自己逐条进行书面回答,并和团队逐条分析和讨论。 谨
当你在智能机上安装App时,你就会被问到:它是否可以获知你的地理位置或者查看你的其他个人信息。但是,即使你拒绝了,也不能阻止个人信息的泄漏。 一个最典型的例子是iPhone的谷歌地图。很显然,作为一个地图App,为了能帮你导航,肯定需要你的位置信息。 另一个是
cjshadow:这次我会从4个层面去描述,分别是产品,设计,程序和行业去分别讲设计。设计是一个圈,起点在那,终点也在那,所以我命名为环形设计论。感谢honfan的人物配图,有兴趣的可以了解下他的个人主页 下面我会用我最近做的多米音乐5.0的设计来引开整个话题
在激活你的创造力之前,我先来说一个普遍现象:从事设计这个职业,当没有创意的时候怎么办?会懊恼惊慌失措?觉得自己不适合这个职业吗?骚年菇凉们,不要惊慌!这种创意空白现象会发生在任何一个脑力工作者身上。那一刻抱着头的你,肯定痛苦不已的觉得自己失去了所有才干,沮丧的
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