产品经理:体验设计活动的二三事 | 雨云科技有限公司

产品经理:体验设计活动的二三事

交互设计, 产品经理, 体验设计,

设计的核心应该是现实的(rational),无论从时间还是资源成本出发,衡量一个好的体验设计活动的重要一点是它是否收敛到足够好的设计和可开发的最小交付计划;而往往,因为设计本身经常被错误地等同为充满想象力的创想活动,收敛被很多人所忽视,或是力不从心,结果是,这
丹桂花开第二番。——吴文英《思佳客·闰中秋》

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遁迹潜形

产品经理:体验设-赴蹈汤火

根据Standish Group的调查报告, 软 件中大约有45%的功能是用户从来不会用到的,我们经常用它来说明一个观点——功能的增加一定要基于用户的需要。没错,但问题就在于用户的需要是多种多样 的。因此,在现有敏捷研发的模式下,我们仍然在貌似不可避免的让软件

犯言

观念创造现实——生活方式营销的启示 | 雨云科技有限公司

根据Standish Group的调查报告, 软 件中大约有45%的功能是用户从来不会用到的,我们经常用它来说明一个观点——功能的增加一定要基于用户的需要。没错,但问题就在于用户的需要是多种多样 的。因此,在现有敏捷研发的模式下,我们仍然在貌似不可避免的让软件

唾手

界面设计的理念分歧:关于 iOS 7 的思考和吐槽 | 雨云科技有限公司

自打几个月前,有消息说 iOS 界面将迎来一次重大转型开始,iOS 7 这个名字就不断被提起。各种扁平化设计的概念视频吸引着大量点击率,凡是对科技新闻稍感兴趣的人们应该都好奇真正的 iOS 7 是个什么样子。 于是前几天,苹果在 WWDC 2013 上发布了万

羽橙

设计师眼中的“扁平化设计” | 雨云科技有限公司

本文由 eico design 创意总监张卷益撰写。从设计师的角度,讨论扁平化设 计风潮,在 iOS 7 正式发布之前,这样的讨论很有意义。在 eico 看来,扁平化设计的流行虽然时间短暂,但有其必然性,如移动设备的多样化、内容即界面的潮流等。未来,对界面设计

DJ

移动应用设计与运营初体验 | 雨云科技有限公司

随着智能手机、平板电脑的快速普及,越来越多的企业意识到建立自己的APP应用和移动网站,也有越来越多设计师开始转战移动平台。本篇主要介绍移动平台的一些入门知识和各平台的设计要求,以及一些运营常识。   一、首先,你必须了解一个移动APP是如何实现的。

He

维络城教训:移动互联网冲垮线下优惠券模式 | 雨云科技有限公司

导语:维络城一度想转型成分众模式,但巨大的投入产出比又使得转型困难重重。这不光是维络城一家的问题,电子优惠券同样困难重重,竞争太激烈,行业付费率越来越低,企业只能靠其他业务养活。 从曾经的创业新锐、资本宠儿到被并购后的苦苦挣扎,维络城短短数年时间经历了过山车式

胖胖

愛妳俄會入迷520

当你做对的时候,没有人会记得;当你做错的时候,连呼吸都是错。——郭敬明

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产品经理:钱可以纠正视力啊,好多朋友借我钱不还,我终于看清他们了