羞面见人-Hitwise:双
导读:手机游戏2012年开始彻底火了,著名的有《大掌门》,《我叫MT》,《怪物猎人》这种曝光度非常强大的游戏,另外也有一批如《武侠OL》,《怪物X联盟》。《盟江湖》等游戏默默的耕耘市场数着钱。手机游戏的月营收流水也从,500万,1000万,2000万扶摇直上,
移动游戏创业谈:纠正四个误区 | 雨云科技有限公司
后来我把积压的心绪都拿出来清洗,在有风的日子里晒晾。后来我变得一贫如洗,开始拿回忆作便当。后来我养了一只狗叫过往,它总是喜欢和我玩捉迷藏。后来我卖掉了过往,它足够我把酒逍遥走四方。后来我活在春光大好的日子里,后来我变得和你很像。关山万里,欣喜失望。然后若无其事,野蛮生长。
唐僧为什么是一个好领导? | 雨云科技有限公司
对待自己温柔一点。你只不过是宇宙的孩子,与植物星辰没什么两样。——麦克斯艾尔曼
普通UI设计师与顶级UI设计师的区别是什么? | 雨云科技有限公司
树立理想明方向,学习进取有力量;困难面前不畏惧,自强不息意志坚。
APP推广过程中的10大误区 | 雨云科技有限公司
主流应用商店如App Store、Google Play中的应用数以万计,一个App想要脱颖而出绝对不是简单的事。在推广的过程中,往往会忽略一些重要点。这里将种种误区罗列出来,希望一些企业或团队的推广工程不要付诸东流。 1.单纯寄希望于业界关注或病毒式传播 被
【人人早报】第24期:关于易信的那些事 | 雨云科技有限公司
早报导语 易信,也上市几天了,小编在群里发现很多同学都在讨论这个产品。那么今天小编就为大家带来几篇关于易信的文章。希望大家会喜欢。大家有什么想要表达的可以在评论区进行评论,小编也会积极的跟大家进行讨论。希望大家能多多支持。 早报励语 势不可使尽,福不可享尽,便
产品管理的前世今生 | 雨云科技有限公司
作为“产品管理的前世今生”系列文章首篇,本文介绍了产品管理体系所依赖的理论基础、所属的学科范畴、经历的阶段以及一些常识性的概念错误。 说到产品管理体系的诞生,问10个产品管理者,会有9个告诉你宝洁的故事。确实如此,国内几乎所有的产品管理者,不分行业,都无一例外
