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涕泗纵横 产品的轻与重 |

产品经理, 产品设计, 用户体验,

最近刚入职,各类事情特别多,加上一些私事的处理,周末也没时间,好不容易找到点午休空闲时间,赶紧把最近的一个讨论扔出来写写。 我一直说微信自始至终一直让用户感觉很轻,即使是现在功能已经非常繁多,承担了不止三个以上的大方向大前程,但仍让我和我身边的用户感觉很轻,用
社交,

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您最好的选择-产品的轻与重 |

我想把自己囚禁在遇见你的那个夏天里。有蓬勃的热气

无法承受的社交网络之痛—嫉妒、伪装、恶毒、孤独 | 雨云科技有限公司

社交网络是互联网的必然产物,正所谓“无社交不互联”,器物永远只是过渡,而人与人的连接才是一切为之努力的终点。我们创造完了工具后,工具也在反过来塑造我们。而这种塑造就像达摩克利斯之剑高悬头顶,它给我们带来了无限美好可能性的同时,也可能带来了更深远的破坏。 那么正

占领移动社交的最后一块净土:“爱讯”以通讯录为基础,玩转熟人间的暗恋游戏 | 雨云科技有限公司

移动社交应用早就被玩坏了,从完全的陌生交友陌陌(虽然也在逐渐去陌陌化)、基于朋友的朋友二度人脉关系的某某、再到各种个性化匹配的豆浆油条,以及基于各种移动社交关系链的微信、微博、来往、易信等等。在他们面前,移动社交还有机会吗?“爱讯”终于把手伸向了最后的一块净土

详细解读新浪微博的Page化,将微博打造成个人公众形象展示平台 | 雨云科技有限公司

Page是今年微博的重点项目,但因为横跨部门非常多,所以即使在是公司内部,好多人也对它比较陌生,要找到一个完美回答这个问题的人,可不太容易。尽管我工作的很大一部分在干这个,但我可能仍然不是最适合回答这个问题的人,扯哪算哪儿吧…… 从去年底开始公司重新考虑了互联

如何根据手机设计全新EDM | 雨云科技有限公司

根据 Experian Marketing Services’ ( EMS ) 一项有关电子邮件打开途径的调查,结果显示差不多半数的人仅使用智能手机查阅邮件,比 2012 年 1 月时多出 63 百分比,只有 23 百分比的人利用桌上电脑检查邮件。随着手机等流

【产品经理必鉴】让游戏用户流连忘返的3大铁律!!! | 雨云科技有限公司

      单纯地说游戏“很糟糕”是不够的,因为这句评价并不能告诉你:为什么糟糕?是关卡设计出问题,还是角色动作不行?是游戏不平衡?游戏太重复?游戏的受众不是我们这群人?游戏流失玩家的原因很多,最快的一个就是让你的游戏“无趣”——

请问您想要来点兔子吗

清晨的霞光无比灿烂,扫除你一切的忧烦,清晨的露珠无比晶莹,装点你美丽的心情;清晨的鲜花无比美丽,代表我祝福的心意:祝早安带笑意,心情乐无比!

专业的产品的轻与重

产品的轻与重 | 雨云科技有限公司

腾讯张小龙:坚守纯粹