LINE STAMP 贴图诞生物语 | 雨云科技有限公司

连锁反应 LINE STAMP 贴

译者注:原文来自于LINE官方blog,已是去年的老帖子。因为译者前段时间对LINE贴图的角色们颇感兴趣,跑去他们站上做了些收集,才发现了这篇关于贴图角色创作的有趣文章。作为一个业余日语学习者,拿出这不算特别精准的一整篇译文内心也不免有些惶恐,若大家发现任何错
电子商务, 转化率,

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为什么选择我们?

几块钱评论:最近在读的《用户体验要:以用户为中心的产品设计》一书,从“战略-范围-结构-框架-表现”五个层次,讲述了用户产品体验以及产品设计需要的几个方面,对于从事产品设计的工作人员来说,可以选择读一下。本文中,从感官、交互、情感、浏览、信任等方面,更加细化的

连锁反应

以前是太过于在乎舍不得放弃,现在都释怀了。

狗急跳墙

少年的心动是仲夏夜的荒原割不完烧不尽.长风一吹野草就连了天。

敬事后食

愿所有的不安,都是虚惊一场。

【人人早报】第68期:苏

早报导语 苏宁在昨天晚间的时候发布了第三季度财报,结果竟然是近6年来首次亏损,亏损金额也非常庞大。苏宁的老对手京东也陷入了困境,一直在原地踏步,对未来的规划也相对缺失,京东你拿什么来跟对手pk?难道这个就是做电商的下场?亲们你们怎么看电商的那点事? 早报励语

网页设计的极简主义:少即

  有一些设计者,经过一轮艰辛做了一个很少元素并看上去不错的网页,或者他们做的网页最后看上去不会很”复杂”。网上有很多关于极简设计用在网页上的文章,这篇文章目的是指导你如何让你的网页设计做到华丽却不失内涵。 最重要的是,我们将为你展示一系列的设计,让

手游的10大死穴 | 雨

  细看顽石科技创始人吴刚的演讲《手机网游的生命周期》,从自己的实战经验出发,为观众剖析了手游产品生命周期的影响因素,非常值得学习。 说到手游的生命周期,很多人都觉得手游的生命周期很短,认为只有几个月的时间,但是我认为,这是非常错误的观点。在我看来,

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Mia Donovan

左顾右眄

职业道德是做人之本,为师之本。

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