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如何做一款成功的APP应

译者注: 本文作者从自身丰富的应用开发设计实践经验和大量的优秀应用实例中,总结提炼了从产品概念、设计、开发到市场推广等一系列的相关原则,指导移动开发人员怎样来打造一款成功赚钱的应用。姗姗来迟的这篇文章希望给大家带来一些感悟与帮助。 绝大多数应用都失败了。 这个
商业化, 豆瓣,

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莺吟燕儛如何做一款成功

 连我爸爸都没打过我

腾讯不懂社交游戏,还在憋

11月8号这一天,陌陌首款游戏《陌陌泡泡兔》登陆App Store头一天就获得免费总榜第二、免费游戏榜第一的成绩。 再看看腾讯微信渠道的几款手游,都在App Store免费游戏榜的前二十之列。其中《欢乐斗地主》是第二,《天天酷跑》第三,《节奏大师》第八。 微信

城市流量入口模式:地方网

O2O市场,是当前创业者和投资人角逐的重点战场之一,越来越多平台级公司在拼命向地方渗透下沉,这对地方网站来说,既意味着共同做大市场的机会,也隐藏着被边缘化的风险。 地方网站避免被边缘化的做法主要有两个,一个是让模式更重,服务更深,高筑城墙;另一个就是向其他城市

创新工场汪华:未来移动互

本文由汪华在今天移动开发者大会上的的讲话整理而成,汪华的观点主要有以下几点: 国内移动互联网真正的变革还未开始 移动互联网发展到现在,还没有做的同学都在想,现在进入是不是太晚了,已经进入的同学都在想自己下一步要做什么。其实我认为国内移动互联网真正的变革还没有开

汗青头白

你知道兰因絮果这句话吗?我少时读时只觉得惋惜,如今却明白了,花开花落自有时。

戴笠故交

酒当歌,曲轻弹,霓霞舞翩翩;花儿美,碧水涟,日月彩云间;梦成真,福禄全,祝愿开心每一天;祝端午节快乐!

不知所终

没有说出口的话,比什么都耿耿于怀。

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腾讯不懂社交游戏

大概生活中大家都会遇到喜欢吹捧自己的人,夸夸其谈自己做过的事情、取得的成就。我不喜欢这样的人,自己也避免成为这类人中的一员。但不幸的是,身为一个作家,天生就要求和周围的人分享自己的所思所想。这让我常常惶恐地觉得自己是不是说的太多了。所以在写东西时,我也会有意识

不忘沟壑

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