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闭口不言 如何设计“传情达意

交互 设计,

相信大家在平时的工作中,经常会碰到专题的设计吧!而且大部分是时间紧任务重。 专题不同于网站的常规页面,常规页面更侧重于内容的阅读及人机的交互,因此可读性、可用性是第一位的,装饰性次之。   而专题正好相反,它更侧重于通过气氛的渲染来“传情达意”。首屏
现在的社会全都是假的!只有骗子是真的!

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胡思乱想-如何设计“传情达意

大概生活中大家都会遇到喜欢吹捧自己的人,夸夸其谈自己做过的事情、取得的成就。我不喜欢这样的人,自己也避免成为这类人中的一员。但不幸的是,身为一个作家,天生就要求和周围的人分享自己的所思所想。这让我常常惶恐地觉得自己是不是说的太多了。所以在写东西时,我也会有意识

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对于很多科技公司来说,设计已不再是随心所欲的事情,它往往需要与数据挂钩,通过用户行为分析来测算甚至是极其微小设计的效果。这种源源不断的数据流在决定新产品及其形式中的作用越来越大。那么,设计师自己的直觉还重要么? 搞设计时,用户数据与个人直觉总是相互对立,在过去

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移动设计细节(一):乐观地执行操作 | 雨云科技有限公司

用户非常期望能在移动设备上获得快速的用户体验,甚至有时候他们希望移动设备能有得比桌面电脑更快的网络运行能力,但现实很骨干,用户在移动设备上体验到的网络服务往往很糟糕。 但对于开发者和设计师来说,能不能改善用户在这方面的体验呢?其实很多应用已经采取了相应措施来让

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由于没有清晰的使用情景支持,用户并不能很好地理解基于触摸的交互。为了解决这个问题,很多移动app为用户添加了新手引导(新手教程),希望可以帮助用户了解如何使用触摸手势。这个想法很有价值,但或许并不是最好的解决办法。 大部分人(有时候超过90%)会尽可能快地跳过

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