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新闻客户端的

新闻客户端正成为门户业务在移动端的延伸,从内容到平台,再到对用户资源的争夺。 今年1月10日,有媒体发表评论说张朝阳在新闻客户端上太过冒进,当时新浪总编辑陈彤在

新闻客户端的三种模式和四种活法 | 雨云科技有限公司
欢迎加入-新闻客户端的三种模式
魂飞魄越
我一直有这种感觉,ayase作的好像都很相似,不过他才刚开始,有足够的创新空间
纷至沓来
人的理想志向往往和他的能力成正比。——约翰逊
桀傲不恭
爸爸别抽烟,保重身体多锻炼;爸爸少喝酒,饭后逛逛百步走;爸爸莫烦恼,豁达洒脱精神好;爸爸莫劳累,健康开心最珍贵。祝爸爸父亲节快乐!

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新闻客户端的三种模式和四种活法 | 雨云-要为天下奇男子,须历人间万里程。

十大超酷的概念手机设计:量产比较困难 |

概念产品总是显得天马行空,充满科幻感。一些产品可能我们只会在类似《星际迷航》这样的科幻电影中看到,而没有多大几率成为现实;但是一些技术实际上已经成为现实,只是还没有普及,比如可操作的全息投影、柔性屏幕等等。还记得80年代科幻电影中的平板电脑吗?现在的iPad显

游戏的目标(一):为什么会持续玩? |

前一阵子,我花了不少时间玩一个游戏:clash of clans(以下简称clan了),对于“为什么会不停的玩下去?”这个问题,玩出了点儿体会: 游戏中的目标是留住玩家的关键 一个游戏,玩家什么时候会不再来玩了? 游戏中有个“目标”的概念,就是玩家在这个游戏里

腾讯天天系列游戏:数据的挖掘与分析 |

首先恭喜腾讯,做了国内首个月流水破E的手游--天天酷跑! 在这个充满了大数据和云计算的年代,每个媒体、自媒体都是各种装13,牛13,扯13,我也效仿1次,写了篇原创。 平常自己就喜欢对各种数据进行一系列的关联计算,所以腾讯的天天系列毫不犹豫就被我下手了,我们先

游戏的目标(二):玩法or目标? | 雨

游戏的玩法有意思,会让玩家在过程中玩的爽;游戏目标设定的合理,会让玩家有动力,不愿释手。玩法与目标看似是可以分得挺清楚的两个概念,但在实际中,却很难分得开。 玩家只在乎享受游戏过程,不在乎目标? 如果是下一局象棋,也许我们会觉得,“我要玩只是要享受于这一局棋过

游戏的目标(三):7个特点 | 雨云科技

特点1:单线的目标、多线的目标 有些游戏的目标是单线索的,比如:angry bird、十滴水,打过了第一关再打第二关,一站站的前进;有些游戏的目标是多线索的,比如:clash of clan,real racing。Clan中,有多重指标,奖杯数、等级、金币、

越来越清晰的微信 | 雨云科技有限公司

“微信是什么”,这个全民都在参与回答的问题,在昨天的微信合作伙伴沟通会后答案越来越清晰。要找到答案,先来看看昨天到底微信都展现了哪些东西。 更强的连接能力:将一切人、物、钱、服务都连接起来 这通过最新开放的接口来实现,每一个接口背后都是一种新的连接能力。语音、

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美好的一天已经开始,咏怀一颗感恩的心!今天很残酷,明天更残酷,后天很美好,让我们一起坚持不懈,风雨同舟,迎接后天的美好!
抽薪止沸

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