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禁用状态二三事 |

交互设计,

前言 禁用,顾名思义,代表不可用的意思。有一个禁用,就一定对应着一个可用。不论是表单,还是复杂性管理界面,抑或是分步引导,这些场景中都有可能出现禁用状态,而如何合理运用禁用状态,让它成为体验的加分项而不是减分项,正是设计师要不断思考、深入实践的。这里抛一些砖出
大梦初醒已千年,心无归处为情牵,前尘往世君莫问,几度轮回断残缘。自古宿命终难违,长留嗟叹怨涟涟,三生石畔绛珠草,还泪今生葬花魂。

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十年老站-禁用状态二三事 |

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小积分的大变革 | 雨云科技有限公司

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游戏化 (Gamification) 是什么?如何应用于营销与管理? | 雨云科技有限公司

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