投稿注:本文是魂世界CEO流白应葡萄君之邀写下的关于手游创新的文章。 每每去参加各种业内讨论,基本的一个观点就是要想赢山得快,整个行业都是一股微创新甚至换皮山寨之风。游戏的创新在商业面前失宠,创新者反而变成了熊猫,或是奇葩。下面是对创新的四大误解: 1)为啥一
导语:有竞争力的市场永远都是拉动产品创新的马车,在移动搜索领域群鹿角逐的时代,我们将面临更多的改变。 最近,移动搜索领域再次出现 BAT3 群鹿角逐的场面,百度加大移动端推进力度,阿里合并 UC 推出「神马搜索」,腾讯与搜狗联姻并推出「搜狗搜索」独立 APP,
如今,让消费者通过社交媒体注意你的产品似乎变得越来越难。每隔60秒YouTube的用户就会上传100小时时长的视频,每24小时内Facebook上会分享47.5亿个视频片段;每天Twitter上面的新推文数量超过5亿条。你希望自己公司的品牌从这些海量内容中脱颖
各种系统营销软件应有尽有。
每个软件都经过一系列的更新测试。
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