什么是think aloud Think aloud 是可用性测试中常用的一种方法,它是由IBM公司Clayton Lewis 在1982年在 《以任务为中心的界面设计》书中被阐述,同时引进到了可用性领域,1993年由前苹果研究院VP的Jakob Neils
小白叨一叨:世界那么大,总有很多事情都不如意。例如每个星期都有那四五天是不想上班的......难以面对的周一,和同时一处事,发现除了自己都是逗比......掀桌子是难免的,但想想就好了,万事好商量! 人生是如此艰难,每个星期都有那么六七天不想上班……每个万恶的
为什么需要计原则?设计原则其实就是对一些设计过程中基于人类的认知规律对设计做出的一些指导性原则,并且对已经成为行业共识的设计经验做个总结,用来指导设计师界定问题、提高效率。 先来抛一个老D在早年刚接触交互设计的时候最为大家所认可的几条设计原则:可学习性、一致性
各种系统营销软件应有尽有。
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