为什么国内的大数据应用,只有几个互联网巨头取得成就呢?是因为它们拥有最多的用户、流量和数据吗? 去年5月笔者曾撰文阐述百度、阿里和腾讯这三个互联网巨无霸开始挖掘大数据。一年过去,拥有海量数据的公司已在多个领域尝试对掌握的数据进行利用,大数据意识和能力进步飞快,
2014年,是手游的爆发年,游戏产品的推出越来越多,游戏市场也越来越趋于饱和,如何在市场的优胜劣汰下存活下来,并成为下一个S级游戏产品成为了困惑游戏从业人员的一个难题。因而在游戏上线前,产品封测更显得尤为重要,封测过程中,对产品玩家体验满意度,玩家体验流畅的评
所谓的用户体验,其实就是让用户习惯, Dont make user think. 这个是终极目标啦,随着产品的不断的改善,用户体验也在随之变化。但是,如果你在做一款产品,所谓的标准,终极检验方法,还是用户,以及用户对于产品的反馈。 对于互联网产品的设计,
各种系统营销软件应有尽有。
每个软件都经过一系列的更新测试。
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