导读:像社交应用、游戏应用这些你只要做的好玩有趣,一直都是有人愿意去玩的;但如果你正在做一个对用户来说可有可无的app,那么或许该考虑一下这件事是否还值得做。 由于工作的原因,平时会接触到各种各样的新app,不过大多数时候我都是在试用过或者报道完之后随手就删了
小编导读:互掐和跟风,是2014营销界两大现象,回顾一下。文案工作者们,2015继续努力,我们继续坐等看营(si)销(bi)大战。 2014年对于广告文案界来说是最具争议的一年;广告不再是单纯的视觉享受,文案的力量越来越不可忽视;任何一个话题都能轻易上头条,让
之所以打算写这篇文章,是源于前段在使用Todoist,在使用过程中发觉该产品引导用户成为付费用户的流程不够友好,已弃用改投Any.do,于是琢磨了下这个话题,希望能和大家分享交流。 Todoist的引导过程不够友好之处在于引导方式过分干扰到用户使用基本功能时的
不要质疑自己。你已足够出色。有时,你无法很好的理解或学会某样事情,只是因为你思考与接收问题的角度不同。不用担心,你可以用你自己的方法解决,只不过需要一些时间。
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