UGC社区中的内容流动 | 雨


在UGC(用户生成内容) 社区中,我所理解的内容流动可以分为三个阶段:内容的产生,内容的传播,内容的消费和升值。 1. 内容的产生 内容的产生是整个内容流动的第一步,是整个社区内容的来源。而在设计内容产生的流程的时候,不仅应当考虑内容的产生这项功能,更应当从整


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立刻下単


到了要放手的时候,我们才明白思念的滋味。

曾参杀人-UGC社区中的内

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O2O融资五大暗黑心法 | 雨云科技有限公司

2015年,产业资金大量外逃,投资资金大量涌入,热钱越来越多,是中国的现实。 移动互联网的发展已经下沉到二三线城市,创业项目也深入到垂直、细分的O2O行业。融资,是每一个O2O项目都会面临的问题。我不是教你诈,真的是告诉你O2O融资可以有这五个暗黑的心法。 暗

PaintCode 用户操作指南(概述篇) | 雨云科技有限公司

PaintCode是由来自斯洛伐克首都伯拉第斯拉瓦的PixelCut软件公司推出的,一款面向iOS和Mac应用开发者及设计师的矢量图形可视化开发工具。通过PaintCode,即使是没有编程经验的设计师也能绘制出精美的控件、图标及其他UI元素。而PaintCod

真正易用的搜索功能长什么样? | 雨云科技有限公司

你知不知道有超过半数的用户在网站中的行为由搜索支配? 我对搜索功能及它的价值持肯定态度,因为我进行过很多次搜索,尤其是在电商网站上。它能让我很快就能找到想要的,而不需要通过在一层层的分类列表里翻寻。 那么我们应该做什么才能让搜索功能做得更好呢? 想象上一次你去

乌鸦为啥会像写字台呢- 如果我不爱你,我就不会思念你

UGC社区中的内容流

人间本无事,计较起纷争。俗尘中的一些事,有时需要睁一只眼,闭一只眼。有时需要清醒,有时需要装糊涂。美好的生命状态应该是不争逐,不刻意,不攀比,不在乎,不羡慕,嫉妒恨,一切如花开花落,顺其自然。