给设计加点料!3个方面帮你全面


编者按:今天这篇是设计的娱乐化尝试完结篇,@子木yoyo 从为什么做娱乐化设计,什么时候做娱乐化设计,有哪些标准三方面聊聊她在工作中的思考 >>> @ME网易移动设计 :各位同学,本篇文章是IxDC2014国际体验设计大会分享的《设计的娱乐化


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面如冠玉-给设计加点料!3

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