全方位剖析游戏社区3.0:专访


  在IXDC大会上,针对游戏社区产品的设计思路,葡萄君专访了腾讯游戏官方设计团队TGideas设计总监李若凡。 李若凡指出,内容是社区产品非常重要的部分。把玩家聚合在有权威的区域,重视 社区的内容产出和体验设计,是良好游戏社区所不可或缺的。现在以百


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未经允许,擅自把你写进黄文里,我很抱歉。

适情率意-全方位剖析游戏社

全方位剖析游戏社区3

Inbox上手体验:一个完全Google基因的邮件客户端 | 雨云科技有限公司

笑天涯说:电子邮件作为最古老的互联网应用之一,发展至今已有40多年之久。现在邮件客户端已经很多很多,针对如此古老的互联网应用,在邮件客户端上还能有哪些创新呢?看看Google的Gmail团队给我们带来的全新客户端Inbox吧! 还记得在 Google IOlink type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=ro

哪些APP是有「有情怀」的? | 雨云科技有限公司

问题描述:在泛滥的Android应用世界里,你认为哪些APP是有「有情怀」的? 知乎@张阿良的回答: 网易云音乐。。 全是良心 社区不少妹子 情怀点:复古式的界面 。去掉了许多花里胡哨的东西,音质不错,现在想花钱都不行。 知乎@阳光萝卜吃的回答: 1、四次元

P2P跑路的原因是什么? | 雨云科技有限公司

问题描述:在网上找了两张14年跑路平台名单图来供大家参考,涉及版权问题的请联系我,我会及时删除,谢谢! 在知乎上关于p2p跑路的原因引起的话题进行了一番讨论,小编将有代表性的观点整理了出来,供大家阅读。 知乎@姚愿谷隐的回答: 1,开平台的就是骗子。 2,开平

教一识百-不管多难,相信我,你并不孤独。

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戒糖戒零食的第二天,想吃冰淇淋,想霍奶茶。

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交互设计师的产出物是什么? | 雨云

知乎@MoonMonster的回答: 加班中,为换脑子翻翻坟。 要不要长文呢?...... 算了,还是以一些图片代替吧,大部分都是在07~08年间在之前公司建设团队时的产物。 UE Team 内部工作流程(图1),指导性的流程,实际操作中会有偏差,如任务紧急有

北门管钥

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