楼台亭阁-PM与工程师,在“
青年的朝气倘已消失,前进不已的好奇心已衰退以后,人生就没有意义了。
说一个界面很奇怪,很诡异时,我们在说什么? | 雨云科技有限公司
产品设计工作中,常听到的两个形容词就是,“奇怪”和“诡异”。那么这两个表述含糊的描述词,到底在说什么呢? 1.可能是信息的相关性弱 当把相关性弱的信息放在一块时,就会让你产生奇怪和诡异的感觉(无关于对齐和留白) 这里不多说了,设计师一般都有这个敏感度 对比两种
优化界面中的文案(一)—最小成本提升用户体验的方式 | 雨云科技有限公司
这是一个系列的文章,主要是针对界面中文案设计的相关看法和实践经验。本篇是我对界面文案的基本定义和看法。 1.界面的本质是设计语言的应用 记得上学的时候,上过一门课,叫做 UML(Unified Modeling Language ——统一建模语言),开始以为是
优化界面中的文案(二)—最小成本提升用户体验的方式 | 雨云科技有限公司
这里所说的界面文案,主要是界面中的,提示文案(包括短信文案),控件中的文案,功能或者运营入口的引导文案 前一篇文章:优化界面中的文案(一) 发现界面文案 怎么让人看到这些文字呢?这主要是视觉层的问题 如果你想要强化它们,就请考虑以下几点: 文字容器的形式(例如