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产品设计:分辨简单or复

什么是简单? iPhone简单吗?很多人都说三岁小孩都会解锁哦,中间那个按钮那么大,按一下,再划一下。哦,问题来了,为什么不直接点就开,还要去划一下? 不能更简单吗? 大多数产品都不去考虑一件事能不能更简单。 他们倒像小孩,觉得智能机解锁画面很好玩,是个“高科
支付宝, 系统架构,

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连镳并驾产品设计:分辨

 上帝助自助者。

职场发展经验谈:不投简历

先把方法说出来:创造你的产品,发布你的产品。 2008年,我在高中时期出版一本安全图书之后,一家安全公司的产品总监找到我,提供了月薪6K的工作,一段时间之后月薪提到税后2万。尽管我并非一开始的月薪就是2万,但到今天为止,我从未投过简历。现在我在苏州创业,最近都

思维的革命:认真思考你产

推荐语:创新并不需要颠覆,如我过去所说,哪里有那么多颠覆性创新。但是,这并不是说我们就应该无所作为。 很多人觉得产品创新是很简单的事,无非是在已有的产品上修改或者增补。这是我们看到的诸多创新的来源。 创新并不需要颠覆,如我过去所说,哪里有那么多颠覆性创新。但是

时间感知对交互设计的影响

在交互设计中如何加以利用时间?它是可控的吗? 元素的时间控制难以描述,但我们都能感觉得到,从令人厌烦的等待加载,到令人愉快的轻松穿梭于页面间。时间控制的范围很广,大到可感受到的时间增量,小到区区毫秒。单独看似乎没有意义,但无论如何,它积累起来就能影响用户的看法

标新竖异

玲珑骰子安红豆,入骨相思君知否。

擗踊号叫

一人知己亦以足,此生自修无尽朋!

才疏计拙

以前大学寒暑假的时候一个人住在房子里,完全不自律生物钟乱掉,白天打游戏看书晚上睡不着,半夜睡醒了就爬起来坐在飘窗上弹吉他。我只会基础的和弦,乱弹,哼唱,曾经听过的旋律和即兴编的调子混杂在一起重组成只属于我的东西,声调会不自觉越哼越高,偶尔流几滴无意义的眼泪

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职场发展经验谈:

这是最近做产品的一些杂感。放在FB 有不少回响所以贴过来。 做产品= 「解决问题」 很多人做产品,包括我很久以前做产品。其实都犯了一个很大的谬误。就是太早写code,甚至是说太早写spec。 做产品,精确地来说,就是在「解决问题」。 很多产品之所以会失败,就是

弱肉强食

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