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本文大部分的数据来自互联网,有关行业和宜家的看法,纯粹个人观点,如有雷同或不妥,敬请谅解 昨天跟几个朋友聊天,谈到目前的线下实体店对电商的担忧和畏惧,已经到了诚

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做以用户为中心的产品设计(上)

本文是写给谁看的? 如果您是用户体验从业新人,对用户体验为中心的产品设计模式有兴趣,本文适合您的阅读。 下面我们会讲到这样一些内容 什么是以用户为中心的产品设计? 怎样做一个以用户为中心的产品设计? 产品设计是什么? 用户研究是什么? 交互设计是什么? 视觉设

做程序员压力山大,很多人都快疯

  软件程序员在如今看来是一个既能挣钱又有工作保障的职业,但是,这种职业对你的精神健康却会造成巨大的伤害。   有两种事情几乎能让程序员疯掉。   一个是被人们称作“骗子综合征(imposter syndrome)”的东西。患这种症状的人通常是发现一起共事的所

产品经理必知:创建更好的移动D

  一、什么是“更好”的Demo   什么是Demo?Demo是Demonstration的缩写,表示“示范”、“展示”,常指具有示范或展示功能及意味的事物。本文中Demo的含义更接近与维基百科中的这个解释:一种原型,主要用来展示想法、表现、方法或者是产品特点

在产品的不同阶段 产品经理应该

    文章开始之前我们先回顾一下『产品经理』的使命是什么?   ---帮助企业或者团队打造出有价值的产品。   言归正传。   那么产品有哪些阶段呢?   ---从无到有,从有到优。   这里我换个方式展开来讲(0-10分)。   从0到1的阶段

关于产品经理的8个感想 | 雨

  看到一位做产品的朋友的QQ签名是‘用户体验关系到企业的生死存亡’,我想他一定有很大的职业自豪感。最开始工作的时候,我也把用户体验看得很重,但是这几年做的产品多了,呆过的公司也多了,不管是自己亲身经历的还是看到行业内其它产品的发展历程,都让我明白了一个道理,

4399 是如何发展起来的?

1、应势而生 李兴平对草根网民需求的把握,是非常精准的,在十年前,可以说李兴平是无敌的。小游戏网站这个东西,产生于两个背景,第一是 flash技术逐渐成熟;第二是宽带网络逐渐普及,56k猫拨号上网的时代,去玩小游戏绝对是一件奢侈的事情;所以小游戏网站不可能太早

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