为什么选择我们?
产品设计工作中,常听到的两个形容词就是,“奇怪”和“诡异”。那么这两个表述含糊的描述词,到底在说什么呢? 1.可能是信息的相关性弱 当把相关性弱的信息放在一块时,就会让你产生奇怪和诡异的感觉(无关于对齐和留白) 这里不多说了,设计师一般都有这个敏感度 对比两种
龙荒朔漠
我在冬天的雪地上还有结满窗花的玻璃上都写过你的名字。在后来我在你的手心上又写了你的名字,在在后来我把户口本那一页塞在了你的后面。
落地生根
日落胭脂红,无雨也有风。
福禄双全
忆对中秋丹桂丛。——辛弃疾《一剪梅·中秋元月》
优化界面中的文案(一)—
这是一个系列的文章,主要是针对界面中文案设计的相关看法和实践经验。本篇是我对界面文案的基本定义和看法。 1.界面的本质是设计语言的应用 记得上学的时候,上过一门课,叫做 UML(Unified Modeling Language ——统一建模语言),开始以为是
优化界面中的文案(二)—
这里所说的界面文案,主要是界面中的,提示文案(包括短信文案),控件中的文案,功能或者运营入口的引导文案 前一篇文章:优化界面中的文案(一) 发现界面文案 怎么让人看到这些文字呢?这主要是视觉层的问题 如果你想要强化它们,就请考虑以下几点: 文字容器的形式(例如
交互设计应注意的细节 |
当交互设计师完成一份自以为详尽的交互输出物,前端的开发结果总是不那么另人满意。交互会抱怨:为什么会做成这样呢,很多常识性的东西也会做错。显然因为领域不同,对“常识”的理解不尽相同,我们不能把希望寄托在前端工程师的可用性觉悟上。所以交互设计师必须站在对方的角度,