手游排行:2014年App Store数据大全 | 雨云科技有限公司

手游排行:2014年App S

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相信除了销量之外,排行榜是每个游戏公司最在意的事情,一款游戏要上榜也不是那么简单的事情,其中的秘密又有谁知道呢? 收费榜 TOP1-5 下载次数 800-1500 TOP5-10 下载次数500-700 TOP10-20 下载次数300-400 TOP20-5
中国人的脸,不但可以洗,还可以丢,可以赏,可以争,可以留,有时候好像争脸是人生的第一要义。(林语堂)

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风雨飘零

语短情长

交互设计, 情感化设计, 用户体验,

戏说「愉悦」强迫症,真的交互设计满足需求足矣 | 雨云科技有限公司

37 枚圆章典故源自 99 年美国一部卖座的喜剧影片《上班一条虫》,餐馆老板希望自己的服务生带上圆章,借此让服务生同客人打开话匣子,试图愉悦客户,从而获得更好的生意。但实际上影片中的女服务生最后对此举表示轻蔑,竖起了中指! 尝试大批量制造「愉悦」式交互设计,这

用户到底想要什么样的产品 | 雨云科技有限公司

我们每天在生活中都会使用形形色色的产品。无论硬件还是软件,在使用的过程中都离不开一个高逼格的词—用户体验,说白了就是“好不好用”。而一句简单的”好不好用“,看似是对产品在功能设计层面的要求,但实质上是对用户内心情感层面的要求乃至人性的把控。 产品做出来就是给用

实操篇:职场人士如何打造个人品牌 | 雨云科技有限公司

我在本文里着重和大家分享一些实际可操作的方法供广大职场人士参考,或许你已经是职场“大咖”级的人物,你可以绕道而行,如果你愿意看完,也非常欢迎前来拍砖;当然,由于本人的能力及经验有限,文中内容肯定会有许多不足之处,还请大家不吝指正,在此谢过; (一)什么是品牌

【干货】产品经理面试指南(完整版) | 雨云科技有限公司

这篇文章是我之前在准备2014年8月份的腾讯产品培训生招聘时写的(我靠,这句话感觉有语病。。。)。因为种种原因失利后,原本打算将这篇文章带进坟墓=_=。犹豫了好久,还是决定分享出来,供通往PM道路上的小伙伴们参考。 注意事项: 这又是一篇长文,近5000字,慎

讨厌的恒温器-一个失败的智能家居设计案例 | 雨云科技有限公司

唐·诺曼关于情感化设计的三个等级(本能,行为还有记忆)帮助我理解我对nest恒温器的热爱是如何演变成憎恶的。我曾经对能更早使用独特的、酷的、好看的设备而感到骄傲。它帮助我节省精力,同时与我保持沟通。但是当他使我情绪低落的同时也让事情变得糟糕了。 当我买了一个基

虾兵蟹将

独立思考,是从别人那里知道一个结论时,自己动脑重新推演一遍,看看得出结论的过程有没有漏洞和不合理的地方,衡量一下结论到底有没有道理的过程。

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手游排行:如同明日将死那样生活,如同永远不死那样求知。--甘地